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Mensagem por caiovell Qui Set 23, 2010 2:31 pm

O patch de outono deste ano está proximo e irá dar um novo ar no sistema de PvP. Com o auxílio de um grupo de jogadores, representando diferentes opiniões sobre o PvP, nós desenvolvemos algumas novidades para combater os problemas mais urgentes que os jogadores sofrem com o sistema de PvP atual.

As funções que nós apresentamos no featured article PvP on Trial serão introduzidas no próximo patch. Durante as últimas semanas, nós colocamos todas elas em teste em um Test Server PvP especial. Depois de alguns minuciosos ajustes, as novas mudanças estão agora prontas para serem implementadas. Aqui está um resumo do que está por vir:

Assisted Kill: Se você ajudar a encurralar ou paralisar alguem que acabe morrendo, isso será contado como uma Assisted Kill. Ela será exibida em sua página bem como na death list da vítima, mas não terá nenhum efeito no sistema de skulls.
Fair Fight Rules: Se você for morto e pelo menos 40% do dano que você recebeu nos últimos 60 segundos terem sido por combate PvP, a penalidade de morte (death penalty) em relação a level e skills será reduzida de acordo com uma certa fórmula.
PvP-Blessing: Essa é uma blessing adicional que poderá ser comprada em qualquer NPC nos templos e custará o mesmo que uma blessing normal. Se você for morto enquanto tiver esta blessing e pelo menos 40% do dano recebido nos ultimos 60 segundos terem sido por PvP, você não perderá suas blessings normais nem seu AOL.
Revenge Skull: Por 7 dias depois de ser morto injustamente, a vítima verá uma caveira laranja toda vez que ver quem a matou. Isso significa que ela poderá atacar e matar o jogador marcado com a skull laranja justificavelmente. Mesmo assim, ela ainda receberá o PZ Block e a caveira amarela caso ataque alguém com a caveira laranja.
Swapping Position em caso de Trap: Se você receber dano PvP e não puder mover para pelo menos um dos quadrados a sua volta por causa de uma trap, você ganhará a habilidade de trocar de posição com os trappers dependendo de certas circunstâncias.
PvP Stairhopping Delay: Depois de mudar de piso, por exemplo subindo ou descendo escadas, você poderá atacar outros jogadores nos primeiros 2 segundos, porém apenas com ataques direcionados.
PZ On Demand Fix: Se existir uma pilha de jogadores, todos eles serão exibidos na battle list não importa onde estejam dentro do stack. Em mundos open e hardcore PvP, todos os jogadores, mesmo estando muito abaixo de um stack, poderão fazer qualquer ação antes impedida.
Informação detalhada dessas mudanças podem ser encontradas no PvP Test Board. Se você tem algum feedback com relação as modificações no PvP, você pode postá-la nos tópicos respectivos por lá. Se você mal pode esperar para ver como as novas modificações funcionam, lembre-se que o test server PvP ainda está online. Dê uma olhada!

Além das modificações no PvP, o patch de outono também trará alguns novos achievements, por exemplo, para outfits completados. Além disso, o reporting system será atualizado novamente.
A partir do patch de outono, os jogadores poderão reportar informações de guild ilegais, tais como nomes, ranks e descrições, diretamente para o customer support pela página da guild.
Para nos dar seu feedback sobre os achievements e guild reports, por favor use o tópico de feedback no discussion board.

A CipSoft não especificou a data de lançamento do patch, então fiquem de olho!
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